ФЭНДОМ


Опираясь на результаты серии закрытых тестов World of Speed, а именно обратную связь, полученную от игроков, студия-разработчик совместно с издателями игры приняла решение о необходимости серьёзных доработок проекта.

Сейчас в студии продолжается работа над ключевыми элементами World of Speed — управляемостью, физикой, игровой прогрессией. Основная задача, которая стоит перед разработчиками, — создать у игрока уникальное ощущение от вождения автомобиля, максимально точно отразить индивидуальность каждой модели и ее характеристик.

Каждую доработку и улучшение игроки смогут оценить в следующей серии закрытых игровых тестов, которые команда разработки планирует запустить в ближайшее время для сбора мнений и отзывов игроков. По результатам этих тестов будет принято решение о точных сроках старта массового закрытого бета-тестирования проекта. Принимая во внимание объём доработок, студия планирует запуск ЗБТ во второй половине 2015 года.

Ссылка.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.